Explication de la situation profondément malheureuse de Stellar Blade ‘Hard R’ | Dmshaulers

Explication de la situation profondément malheureuse de Stellar Blade 'Hard R'

L’embargo sur les critiques de Stellar Blade a été levé hier, et bien sûr, une controverse s’est ensuivie. Mais c’était tout ne fait pas principalement sur les critiques, qui étaient en moyenne plutôt positives, mais sur quelque chose qui a dû être supprimé du jeu avant sa sortie.

Le problème en question était un graffiti dans le jeu où le monde était “DUR” peint à la bombe sur un mur à côté d’un panneau indiquant “R Shop”. Lorsque vous le voyez sur une capture d’écran, cela ressemble à l’expression “Hard R”.

Cela peut signifier l’une des deux choses en anglais pour qu’un film soit classé « hard R » pour une violence ou un sexe plus extrême. Mais de manière plus urgente, il s’agit d’une référence au fait de prononcer une insulte raciste dans son intégralité avec le « r » prononcé à la fin.

Sony j’ai dû faire un commentaire à ce sujet, disant que ce n’était pas intentionnel et qu’il serait corrigé. Il a en fait été corrigé et HARD est désormais remplacé par CRIME (Crime R !). Voici Sony :

“Le placement de deux cartes graphiques l’une à côté de l’autre dans Stellar Blade a donné lieu à une phrase involontairement offensante”, indique le communiqué de PlayStation. “Shift Up n’avait pas l’intention de créer des illustrations offensantes et remplacera les graffitis pour le patch Day 1.”

Ayant passé environ 30 heures dans le jeu, je n’ai jamais réellement vu cela car la ville centrale de Xion est grande et je n’ai pas inspecté chaque mur. Mais je sais pourquoi c’est arrivé.

Dans une ville comme celle-ci, chaque détail n’est pas fait à la main. Les textures sont répétées et étalées/collées à travers le paysage. Dans ce cas, il s’agit de graffitis. Dans une autre, il y a un exemple d’enseigne de marché à la viande à l’intérieur d’un magasin de jouets pour enfants. Parfois, cela n’a pas de sens et n’a pas été suffisamment nettoyé pour être logique. Ou pour attraper… quelques phrases malchanceuses.

Le fait est que ce n’était absolument pas intentionnel, et juste une malchance vraiment très malheureuse. Cependant, cela n’a pas empêché la situation de faire irruption dans le dernier discours de l’industrie du jeu. Certains ont dit qu’une société américaine de conseil en inclusion (comme Sweet Baby Inc) aurait pu détecter quelque chose que les animateurs coréens auraient pu manquer. Je n’en suis pas sûr, car encore une fois, je ne sais pas si une poignée de personnes explorant le jeu auraient nécessairement compris cela. Je suis presque sûr que 99 % des évaluateurs ne l’ont jamais fait.

Mais l’autre côté considère maintenant cela comme “des journalistes censurant Stellar Blade” puisqu’ils ne peuvent pas atteindre la faible moyenne métacritique à laquelle ils s’attendaient. Sauf, bien sûr, qu’il s’agissait d’une erreur totalement involontaire et que SHIFT UP n’essayait en aucun cas d’être nerveux. C’est corriger une erreur, pas… effacer la liberté d’expression de SHIFT UP ? Je ne suis même pas sûr de savoir quel est l’argument ici, mais ils voulaient quelque chose qui les rende fous.

Au moins, c’est parti. Les joueurs ne le verront pas dans le jeu. Mais dans un patch de pré-lancement plus important, Stellar Blade a désormais New Game Plus qui a été ajouté après coup, donc je reviens sur moi-même. Hâte de!

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