Il n’y a pas de bonne solution au problème « Fallout » de Xbox et Bethesda | Dmshaulers

Il n’y a pas de bonne solution au problème « Fallout » de Xbox et Bethesda

J’ai continué à suivre l’évolution des jeux Fallout près d’un mois après le lancement massif de la série télévisée Fallout d’Amazon et les ventes de diverses franchises. Fallout 4 reste l’un des 10 meilleurs jeux Steam avec plus de 100 000 joueurs simultanés par nuit. Fallout 76 a maintenu un nombre de joueurs 400 % plus élevé qu’auparavant. Bon sang, même Fallout New Vegas gagne encore six fois l’ancienne moyenne au moment où nous parlons.

Il y a des rapports en coulisses selon lesquels Microsoft essaie de trouver l’un de ses nombreux studios pour commencer à travailler sur un jeu Fallout, étant donné cette nette augmentation de l’intérêt et la réitération de la valeur de cette propriété intellectuelle pour eux. Cela pourrait être l’un des que Les franchises les plus précieuses que Microsoft possède désormais, peut-être en dessous de Call of Duty, mais franchement au-dessus de quelque chose comme Halo à l’époque actuelle.

Le problème est qu’il n’y a pas de réponse facile ici. Il existe un certain nombre de facteurs et de réalités auxquels il faut faire face face à cette situation.

Bethesda ne peut vraiment pas accélérer de manière significative son calendrier pour Fallout 5, et ils seront sûrement les seuls à créer un véritable Fallout 5. Ils travaillent encore partiellement sur des choses comme l’extension Starfield, mais sont extrêmement concentrés sur l’obtention de l’Ancien. Faites défiler NOUS. Dans les prochaines années. Fallout 5 aurait lieu plusieurs années plus tôt, et nous parlons de 7 à 10 ans pour Fallout 5, ce n’est pas un calendrier déraisonnable à supposer.

Le grand choix « évident » pour créer une sorte de jeu dérivé intermédiaire de Fallout serait Obsidian, qui sort Avowed cette année, même si nous n’avons aucune idée de comment cela fonctionnera. Ensuite, ils sont prêts à faire Outer Worlds 2 après cela. Pour y parvenir, Microsoft aurait essentiellement besoin d’eux ne fait pas faites cela, ou même arrêtez la production et passez à un jeu Fallout qui pourrait être un peu plus sévère qu’ils ne le souhaiteraient.

D’autres développeurs pourraient travailler sur un jeu, mais ils ne seraient pas testés dans la franchise, et c’est là le problème aucun Les jeux Fallout en développement à l’heure actuelle, il faudrait encore des années avant qu’ils n’arrivent, quelle que soit la forme qu’ils prendraient. Quelqu’un aurait déjà dû le faire, et personne ne l’a fait.

Fallout 76 est l’expérience Fallout « continue » que Microsoft peut utiliser, mais même avec une récente augmentation, il reste à voir quelle pourrait être la rétention à long terme. Et malgré les améliorations annuelles que nous avons constatées, il s’agit d’un jeu qui approche les six ans, et les titres Bethesda semblent déjà quelque peu datés au départ. Cela ne fait que vieillir à partir d’ici.

Les remakes et les remasters ne peuvent vous mener que jusqu’à présent, et s’ils sont de la qualité des dernières mises à jour de Fallout 4, nous ne pouvons pas vraiment attendre grand-chose de cette tactique.

Il semble que le meilleur des cas soit que Microsoft charge un développeur, Obsidian ou autre, de créer un spin-off de Fallout, mais les résultats sont inconnus et le calendrier serait encore dans des années si vous n’êtes même pas encore dans la phase conceptuelle. .

Si Bethesda peut accélérer son rythme de développement et ne pas laisser d’intervalle de cinq ans entre ses grands jeux, cela aiderait, mais avec l’arrivée d’Elder Scrolls VI et Starfield prenant tout son temps au cours des cinq années précédentes, il n’y a tout simplement aucun moyen que Fallout 5 est quelque part même très proche de la sortie.

Je ne connais pas la réponse ici, et je ne pense pas que Microsoft non plus. Mais quelque part en cours de route, il est clair que Fallout n’aurait pas dû être mis en attente et laissé uniquement à 76 mises à jour périodiques. Nous verrons ce qui peut changer.

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