Mini Settlers est un jeu de construction de ville que vous pouvez à la fois apprécier et arrêter | Dmshaulers

Mini Settlers est un jeu de construction de ville que vous pouvez à la fois apprécier et arrêter
Agrandir / Etes-vous attiré par ce genre de folie ordonnée avec une mise en page graphique épurée ? Alors je vous suggère… de vous installer.

Studio Gobelinz

Vous ne pouvez pas acheter Mini colons pour le moment, mais je pense que tu devrais jouer la démo gratuite “Prologue” et liste de souhaits pour le jeu complet si vous le creusez. Ce n’est pas comme n’importe quel autre constructeur de ville auquel j’ai joué.

Mini colons est “mini” comme dans le minimalisme. C’est dans le même genre, mais assez loin d’être, des jeux comme Villes : Skylines 2 (un choix aux bénéfices prouvés). Vos bâtiments ne sont pas rendus en 3D avec un éclairage en temps réel. Vos bâtiments sont des carrés colorés, parfois avec quelques jetons empilés dessus, à la manière d’une table. Vos routes n’ont pas de trafic, mais elles ont des conducteurs (petits carrés) qui prennent des ressources entre les nœuds. Quand les choses tournent mal, on ne reçoit pas de nouvelles déprimantes sur la pollution et les émeutes ; certaines personnes quittent simplement leur domicile, mais elles reviennent si vous réparez ce qui ne va pas.

Mini colons vidéo publicitaire.

Mini Settlers n’est pas joué pour satisfaire vos soupçons persistants selon lesquels l’urbanisme était votre vocation sans réponse. Dans la démo sans Prolog (sans économie de progrès) qui sort cette semaine, les mines et carrières disposent de ressources infinies. Pour autant que je sache, il n’y a pas d’« argent » à proprement parler. Les fermes de pommes doivent être placées à proximité des vergers de pommiers et des pompes à eau, et le reste dépend de vous. L’interface ressemble à une expérience de réflexion sur la distance que vous pouvez parcourir par rapport aux HUD de simulation de ville traditionnels, mais quelqu’un l’a ensuite implémentée.

Le plus grand défi auquel j’ai été confronté au cours de mes quelques séances a été la logistique des manuels scolaires, du moins du point de vue d’une banlieue ou d’une petite ville. A développé SimCity Au cours des décennies précédentes, j’ai essayé de maintenir mes zones résidentielles (le centre-ville et les maisons que vous construisez autour) à l’écart de tout ce qui ressemble à de la production, comme les carrières et les cours à bois. Au lieu d’augmenter la valeur des logements ou d’améliorer l’esthétique, ce qui n’existe pas, cela m’a donné un énorme ensemble de goulots d’étranglement en matière d’approvisionnement à essayer de résoudre.

Les maisons seraient régulièrement approvisionnées en pommes et en eau, mais tout enlever ajoutait une tonne de travaux de transport supplémentaires. Chaque route comporte un maximum de sept tuiles, et chacune reçoit un ouvrier qui va et vient entre les points de cheminement, livrant des marchandises aux bâtiments ou les laissant au prochain ouvrier sur l’itinéraire des marchandises. J’avais voulu créer une ville simple où les gens construisaient des cabanes dans les arbres et mangeaient des pommes. À la place, j’ai eu un entretien d’embauche à micro-échelle avec Wayfair, avec de minuscules entrepôts et des délais de livraison.

Mais là encore, Mini colons est différent même lorsque vous flottez. Il suffit de supprimer les routes et les bâtiments qui ne fonctionnent pas et de les placer dans de meilleurs endroits. Les bâtiments prennent un certain temps à reconstruire, mais il n’y a pas de véritables heures de jeu à moins que vous ne souhaitiez en activer une pour des records personnels. Vous pouvez même activer un mode d’arrière-plan pour que la simulation calme continue de fonctionner pendant que vous faites de votre mieux un vendredi après-midi.

“Prologue” n’est pas vérifié pour le Steam Deck, mais les développeurs ont une mise en page officielle pour celui-ci. Je pense que cela fera l’affaire à la rigueur, mais il reste beaucoup de trackpads qui sollicitent le pouce dans un jeu qui semble suffisamment basé sur une grille pour être utilisé avec plusieurs commandes de manette de jeu. En termes de performances, il fonctionne très bien. À 30 images par seconde, ma platine a deviné que cela pourrait durer encore près de cinq heures.

Mini colons devrait sortir en 2024, apparemment uniquement sur PC sur Steam pour le moment. La configuration minimale requise est un Core i3, 4 Go de mémoire et Intel HD Graphics 4000, mais “les cartes intégrées fonctionnent également”. Comme le notent les développeurs de Knight Owl Games, une liste de souhaits pour le jeu l’aide à circuler dans l’algorithme de recommandation de Steam, même si vous ne finissez pas par jouer au-delà de la démo. Je noterai ici pour la deuxième fois que la démo ne sauvegarde pas votre jeu lorsque vous quittez, ce qui n’est pas un autre choix de conception pour vous garder calme, juste une démo.

Entre ceci et Contre la tempête, j’apprécie l’expansion récente du genre “city builder”. Curieusement, cela se produit en devenant beaucoup plus petit.

Image de la liste par Goblinz Studio

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