Les effectifs d’Ubisoft ont chuté de 1 700 personnes, en route vers un record de réservations nettes jamais enregistré. | Dmshaulers

Les effectifs d'Ubisoft ont chuté de 1 700 personnes, en route vers un record de réservations nettes jamais enregistré.

Les comptes annuels d’Ubisoft pour l’exercice 2023-2024 sont arrivés (accompagnés d’une bande-annonce révélée Les ombres d’Assassin’s Creedse déroulant dans Feudal Japan, qui sortira cet automne), et ils sont pleins de bonnes nouvelles pour la société.

Grâce à Tom Clancy’s Rainbow Six et à la série Assassin’s Creed, la société a enregistré une augmentation de 33,5 % de ses réservations nettes, soit une baisse de 2,3 milliards d’euros (environ 2,5 milliards de dollars) pour l’ensemble de l’année.

Son résultat opérationnel IFRS en année pleine s’élève à 313 M€.

Le numéro titanesque constitue un nouveau record pour Ubisoft. La société a également signalé une légère augmentation du nombre d’« utilisateurs actifs uniques » par rapport à l’année dernière sur console et PC. Ce chiffre a augmenté de 4 pour cent pour atteindre un total de 138 millions d’utilisateurs actifs uniques.

Ce succès est assez impressionnant étant donné que la liste de sorties d’Ubisoft pour l’année écoulée a été un peu plus mince que d’habitude. Fin 2023, la société a publié Assassin’s Creed Mirage et Avatar : les frontières de Pandore. Celui qui se fait attendre depuis longtemps Crâne et os finalement lancé en février 2024.

A titre de comparaison, il sera lancé en 2024 XDefiant, les hors-la-loi de Star Wars, et Les ombres d’Assassin’s Creed, ce qui pourrait largement contribuer à ses objectifs 2024-2025 de « solide croissance du net bookings » et de « légère hausse du résultat opérationnel non-IFRS ». Ces jeux s’intègrent parfaitement dans les plans d’Ubisoft visant à se concentrer stratégiquement sur les titres d’aventure en monde ouvert et de jeux en tant que service (GaaS).

Mais il y a un problème frustrant au succès d’Ubisoft : la route vers ces chiffres a été en partie pavée par des licenciements et des recrutements serrés, entraînant une baisse de l’effectif total de 1 700 employés.

Ubisoft réduit ses coûts de 150 millions d’euros d’ici 2024

Ubisoft a déclaré dans son rapport que grâce à “un contrôle strict du recrutement, une simplification organisationnelle et une restructuration ciblée”, elle a réussi à réduire le nombre total d’employés de l’entreprise de 1 700 salariés. Cet effort lui a permis de réaliser 150 millions d’euros de réductions de coûts annuelles. Il vise 200 millions d’euros de réductions de coûts d’ici 2026.

Dans une tournure amère, Ubisoft a présenté ses statistiques en matière de licenciements en affirmant que la rétention des employés « a continué de s’améliorer » au cours de la même période où elle licenciait.

Cette rétention peut être motivée par une amélioration du moral et de l’affinité pour l’entreprise. Cela pourrait également être dû au fait que des travailleurs conservent un emploi qui leur tient à cœur, comme Ubisoft et ses filiales. concurrents licencier des milliers de travailleurs.

Correction: Une version antérieure de cette histoire indiquait qu’Ubisoft avait licencié 1 700 employés depuis 2022. Cela était inexact, car l’entreprise a en fait signalé une diminution de son effectif total de 1 700 depuis 2022. Cet article a été mis à jour en conséquence.

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