Le nouveau système de tâches de SteamWorld Heist 2 apporte tout un tas de personnalisation au charmant XCOM-a-like 2D | Dmshaulers

Le nouveau système de tâches de SteamWorld Heist 2 apporte tout un tas de personnalisation au charmant XCOM-a-like 2D

Le SteamWorld Heist original était un délice absolu, fusionnant le charmant monde robotique de la série SteamWorld avec une version 2D de la stratégie au tour par tour de vos XCOM et Valkyria Chronicles et autres. Avec SteamWorld Heist 2 récemment révélé pour une sortie en août sur PC, les développeurs de Thunderful ont donné plus de détails sur le nouveau système de travail brillant de la suite.

Le système de travail ajoute un élément de changement de travail de type Final Fantasy XIV à la constitution de votre équipage de robots pirates, vous permettant de les affecter à différentes classes spécialisées dans tout ce que vous attendez. Il y a la précision plus précise des Snipers avec lesquels jouer, les tanks joyeux au corps à corps dans les Brawlers brandissant des marteaux, vos ingénieurs en polissage et en ponçage et vos Boomers aux explosions explosives.

Chaque personnage est libre de passer d’une tâche à l’autre à sa guise, chaque classe étant liée à une arme spécifique – si vous donnez un fusil de chasse à votre membre d’équipage androïde, il le désignera comme flanqueur avec la possibilité d’utiliser des mouvements supplémentaires à son avantage, par exemple, en faire un Faucheur rééquilibrera la capacité de tirer à nouveau si vous éliminez un ennemi avec sa soif de sang inhérente, ce qui peut le voir exposé lorsque la brume de liquide de refroidissement rouge descend.

Chaque classe aura ses propres capacités à débloquer au fur et à mesure de votre progression, mais plusieurs de ces effets pourront alors se répercuter d’une classe à l’autre, ouvrant la possibilité de combiner la visée laser d’un tireur d’élite avec la vitesse rapide d’un flanqueur. et l’armure plus résistante d’un bagarreur, disons. Ainsi, toute progression que vous faites dans un cours restera également là si vous décidez de revenir plus tard.

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Le reste de la dernière plongée en matière de gameplay donne un aperçu rapide de certains des ennemis que vous alignerez dans votre ligne de mire, faisant ricocher des balles sur les murs pour les transformer en ferraille. J’aime particulièrement les Rattlers, une bande de méchants ressemblant à des squelettes qui sont en fait des robots qui ont remplacé leurs pièces mécaniques par des os.

SteamWorld Heist était génial et cela faisait longtemps qu’il n’était pas sorti en 2016. Une suite est la bienvenue et ce nouveau système de travail semble être un ajout intelligent à une formule déjà gagnante. Nous pourrons le vérifier entièrement le 8 août.

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