La manette Proteus Xbox est une manette de jeu accessible composée de cubes modulaires | Dmshaulers

Menu

Xbox étend son empreinte d’accessibilité avec le Proteus Controller, une manette de jeu modulaire créée par la nouvelle société de périphériques Byowave dans le cadre du programme Designed for Xbox. Le contrôleur Proteus est un groupe de cubes de la taille d’une paume qui peuvent être reliés entre eux dans diverses configurations, avec des façades interchangeables comprenant des boutons de contrôleur standard, des sticks analogiques et un pavé directionnel. Cela signifie que les joueurs peuvent configurer le contrôleur Proteus pour qu’il soit utilisé de manière individualisée : dans une main, à plat sur un bureau, dans le cadre d’une manette de jeu traditionnelle avec poignée, connectée à un joystick et à d’autres configurations.

Le contrôleur Proteus est disponible en précommande maintenant au prix réduit de 255 $. Il devrait être expédié cet automne. Le kit complet comprend deux cubes de puissance, deux cubes analogiques (avec capteurs à effet Hall), un demi-cube et deux entretoises, ainsi que les périphériques remplaçables. Il y a un D-pad, une gâchette gauche, une gâchette droite, deux options à un seul bouton, un diamant XYAB, un mini stick analogique et le groupe d’accueil Xbox. Il est également livré avec des poignées gauche et droite pour créer une manette de jeu traditionnelle, ainsi que des caches de fiches et de prises représentant la jolie bête bleue de Byowave. Un câble de chargement USB-C et un dongle Bluetooth sont inclus dans le package.

Byowave vend le contrôleur Proteus par niveaux, et il n’en a que 150 disponibles au prix VIP de 255 $. Après cela, 500 ensembles seront disponibles pour 268 $ (Early Bird), puis 1 000 ensembles seront disponibles pour 284 $ (précommande). Le prix standard du contrôleur Proteus sera de 300 $.

Comme en témoigne le bouton d’accueil Xbox intégré, la manette Proteus était prise en charge par Microsoft et ne fonctionnera au lancement qu’avec Xbox Series X/S, Xbox One et Windows 10 et 11. Elle ne fonctionnera pas avec PlayStation 5 ou Switch – à du moins pas au début.

“Il est très important pour nous d’avoir une licence officielle auprès des fabricants de consoles afin de garantir une expérience utilisateur transparente et ainsi garantir la longévité du contrôleur.” Questions fréquemment posées sur Protée lecteur. “Nous serions ravis de nous associer à ces plateformes à l’avenir ! 🤞”

L’équipe Byowave dit qu’elle ne peut pas confirmer que le contrôleur Proteus fonctionnera avec le Steam Deck, mais elle espère que ce sera le cas. Ils encouragent les joueurs intéressés à les contacter directement pour plus d’informations sur l’intégration de Steam Deck.

La manette Proteus fait partie du programme Designed by Xbox, ce qui signifie qu’elle a été développée avec les équipes de jeux de Microsoft et devrait fonctionner de manière transparente avec le matériel de l’entreprise. Des sociétés comme Razer, Turtle Beach, PowerA et Logitech vendent également des gadgets portant le logo Designed by Xbox, mais le partenariat Byowave marque un nouvel accent mis sur les produits d’accessibilité dans cet espace. Microsoft a déclaré aujourd’hui qu’il accélérait et rationalisait le processus d’intégration de Designed by Xbox pour les fabricants de matériel axés sur le service à la communauté des personnes handicapées.

L’annonce du contrôleur Proteus fait partie de la reconnaissance par Xbox de la Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité. Xbox est un leader en matière de matériel de jeu accessible depuis le lancement de l’Adaptive Controller fin 2018. L’Adaptive Controller est une manette de jeu réinventée et profondément personnalisable, conçue en collaboration avec AbleGamers, Warfighter Engaged, SpecialEffect, Craig Hospital et la Cerebral Palsy Foundation. Il s’agit du premier élément matériel d’un grand fabricant à se concentrer sur les joueurs handicapés. Il ne coûte que 100 $ et permet aux utilisateurs de connecter leurs propres périphériques tiers pour créer leur configuration de jeu idéale.

Le contrôleur adaptatif reçoit également un peu d’amour pour la Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité, à l’occasion de laquelle il a été publié. Fil Xbox: “Sur la base des commentaires de la communauté suite à une mise à jour affectant les accessoires non autorisés sur notre plate-forme, nous mettons à jour la manette adaptative Xbox pour étendre la prise en charge d’un plus grand nombre d’accessoires connectés via le port USB. Cette mise à jour prendra mieux en charge toutes les fonctionnalités de certains périphériques d’accessibilité.”

Chaque port du contrôleur adaptatif prendra désormais en charge jusqu’à 12 boutons, un deuxième stick et un interrupteur chapeau. La mise à jour sera d’abord disponible sur Xbox Insiders au cours des prochaines semaines et sera rendue publique via une invite de mise à jour du contrôleur dans les mois à venir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *