Émulateurs iPhone sur l’App Store : Game Boy, N64, PS1, PSP et plus | Dmshaulers

Émulateurs iPhone sur l'App Store : Game Boy, N64, PS1, PSP et plus

En avril, Apple a mis à jour ses directives pour autoriser les émulateurs de jeux rétro dans l’App Store, et plusieurs émulateurs populaires ont déjà été publiés.


Les émulateurs publiés jusqu’à présent permettent aux utilisateurs d’iPhone de jouer à des jeux sortis pour les anciennes consoles de Nintendo, Sony, SEGA, Atari et autres.

Voici une liste de quelques émulateurs populaires disponibles sur l’App Store.

Libéré

Participer

Fonctionnalité de l'émulateur Delta Pokemon Gen 3Fonctionnalité de l'émulateur Delta Pokemon Gen 3
Participer est un émulateur bien peaufiné pour plusieurs consoles Nintendo, avec de superbes skins de contrôleurs à l’écran, la prise en charge d’une grande variété de contrôleurs physiques, et bien plus encore. Développé par Riley Testut, Delta est le successeur de l’émulateur GBA4iOS.

Périphériques compatibles:

Prise en charge de l’iPad bientôt disponible.

Consoles prises en charge :

  • Game Boy (tous les modèles)
  • Nintendo-DS
  • Système de divertissement Nintendo (NES)
  • Système de divertissement Super Nintendo (SNES)
  • Nintendo 64 (N64)

RétroArch

Fonctionnalité iOS de RetroArch SonicFonctionnalité iOS de RetroArch Sonic
RétroArch est une interface qui fournit un accès tout-en-un à de nombreux émulateurs différents pour les consoles Atari, Commodore, Nintendo, SEGA, Sony et autres. L’application propose Performance rétroqui sont essentiellement des défis personnalisés ajoutés aux jeux classiques, tels que “trouver et collecter une fleur de feu” dans Super Mario Bros. pour NES.

Périphériques compatibles:

Consoles prises en charge :

  • Atari2600
  • Commodore 64
  • PlayStation (PS1)
  • PlayStation Portable (PSP)
  • SEGA Genèse
  • SEGA Saturne
  • Game Boy (tous les modèles)
  • Nintendo-DS
  • Système de divertissement Nintendo (NES)
  • Système de divertissement Super Nintendo (SNES)
  • Nintendo 64 (N64)

La liste complète des consoles prises en charge par RetroArch se trouve dans la description de l’application sur l’App Store.

PPSSPP

Fonctionnalité d'émulateur iOSFonctionnalité d'émulateur iOS
Émulateur portable Playstation PPSSPP est intégré à RetroArch, mais il est également disponible en tant qu’application autonome pour ceux qui souhaitent une expérience plus distillée.

Périphériques compatibles:

Consoles prises en charge :

  • PlayStation Portable (PSP)

Gamma

Fonctionnalité d'émulation iOS de Final Fantasy VertFonctionnalité d'émulation iOS de Final Fantasy Vert
Gamma est un émulateur pour la PlayStation originale. Il est développé par ZodTTD, qui crée des émulateurs pour iPhone jailbreakés depuis environ 15 ans.

Périphériques compatibles:

Consoles prises en charge :

À venir

Provenance

Provenance est une autre interface avec un accès tout-en-un aux émulateurs pour les consoles Atari, Nintendo, SEGA, Sony et autres. L’application est actuellement disponible en version bêta via TestFlight et sera bientôt lancée sur l’App Store. Ancestry est en développement depuis 2016 et pourrait déjà être téléchargé sur l’iPhone.

Périphériques compatibles:

Consoles prises en charge :

  • Atari2600
  • ColecoVision
  • PlayStation (PS1)
  • PlayStation Portable (PSP)
  • SEGA Genèse
  • SEGA Saturne
  • SEGA Dreamcast
  • Game Boy (tous les modèles)
  • Nintendo-DS
  • Système de divertissement Nintendo (NES)
  • Système de divertissement Super Nintendo (SNES)
  • Nintendo 64 (N64)

Une liste complète des consoles prises en charge est disponible sur le site de Provenance.

Je ne viens pas

Dauphin

Le populaire émulateur GameCube et Wii Dauphin ne sera pas disponible dans l’App Store car ses développeurs dit Apple n’autorisera pas l’émulateur à utiliser la compilation juste à temps (JIT), et les jeux basés sur PowerPC sont « fondamentalement injouables » sans :

Le GameCube et la Wii ont un processeur basé sur PowerPC. Tous les appareils Apple modernes utilisent un processeur basé sur ARM. Il n’est pas possible d’exécuter du code PowerPC directement sur un CPU ARM et vice versa. Par conséquent, si nous voulons exécuter un jeu GameCube ou Wii sur un iPhone, il est nécessaire de traduire le code PowerPC du jeu en ARM pour que le CPU puisse le comprendre.

Dolphin utilise ce qu’on appelle un recompilateur Just-in-Time (JIT) pour y parvenir. Lorsque la console émulée souhaite exécuter le code du jeu, Dolphin utilisera son JIT pour traduire le code PowerPC en ARM, puis exécutera les résultats.

Malheureusement, Apple n’autorise généralement pas les applications à utiliser les recompilateurs JIT sur iOS.

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