Capcom se propose de corriger les informations erronées sur le “Raging Demon” à un bouton pour Akuma dans Street Fighter 6 | Dmshaulers

Capcom se propose de corriger les informations erronées sur le "Raging Demon" à un bouton pour Akuma dans Street Fighter 6










Capcom organise actuellement son événement Real Battle Hub au Japon, permettant aux participants de jouer le rôle d’Akuma dans Street Fighter 6 près d’un mois avant sa date de sortie officielle. La société a complètement sorti le chat du sac à Evo Japan 2024, où elle a dévoilé la bande-annonce officielle du gameplay d’Akuma, et après avoir vu pour la première fois ce que le démon peut faire, les fans ont maintenant la chance de l’essayer par eux-mêmes.





Il y a eu beaucoup de spéculations sur ce dont Akuma pourrait être capable dans Street Fighter 6, et même si nous avons eu une bande-annonce de gameplay, il restait encore de grandes questions auxquelles les joueurs voulaient répondre, comme ce que les commandes modernes pourraient faire pour son Art critique du démon enragé. De nombreux fans avaient l’impression que Modern donnerait à Akuma un Raging Demon “à un bouton” – ce qui est une pensée incroyablement effrayante – et Capcom a maintenant entendu suffisamment de personnes partager cette affirmation selon laquelle ils se sont manifestés pour y remédier de première main.









Dans Street Fighter 6, les joueurs peuvent choisir entre trois styles de contrôle différents : Classique, Moderne et Dynamique. Les deux premiers peuvent être utilisés dans de véritables modes compétitifs, Classic étant ce à quoi les fans de jeux de combat traditionnels sont habitués, et Modern offrant des commandes simplifiées qui suppriment les entrées compliquées que les mouvements de jeu de combat utilisent souvent.


Une partie du type de contrôle moderne réside dans la capacité d’effectuer des super attaques en cliquant sur un seul bouton et le plus souvent avec une seule entrée directionnelle. Par exemple, au lieu de devoir faire deux quarts de cercle vers l’avant et un coup de poing pour un super de niveau 1 comme vous le feriez dans Classic, vous n’auriez qu’à frapper en avant + un coup de poing pour faire sortir votre super dans Modern – bien que pour 20% de dégâts en moins.


Cela dit, les fans craignaient que l’utilisation de commandes modernes pour Akuma dans Street Fighter 6 ne lui permette éventuellement d’exécuter son Shun Goku Satsu (Raging Demon) de la même manière. Traditionnellement, l’entrée Raging Demon d’Akuma est plus complexe qu’un stand super exigeant que l’utilisateur effectue un coup de poing léger, un coup de poing léger, un coup de pied léger, un coup de poing lourd dans cet ordre pour effectuer l’attaque correctement.


Bien que Capcom ait publié hier la liste de commandes Commandes modernes pour les supers d’Akuma dans Street Fighter 6, il semble que les fans pensent toujours qu’Akuma a un Raging Demon à un bouton dans Street Fighter 6. Ce n’est pas le cas, et Capcom a publié la déclaration suivante pour clarifier le problème. désinformation:


« Depuis hier (1er mai), nous avons le Real Battle Hub où les joueurs peuvent essayer Akuma et une nouvelle version du jeu, « Shun Goku Satsu à un bouton » dans les commandes modernes, n’existe pas.


Ci-dessous, nous corrigerons d’autres informations erronées qui se sont répandues.


SA3 : Gorgée de calamité
CA : Sip of Calamity (plus efficace que SA3, s’active lorsque la vie est inférieure à 25 %)
Shun Goku Satsu : peut être activé lorsque la santé est inférieure à 25 % en effectuant une entrée spéciale
*Le CA ne deviendra pas automatiquement Shun Goku Satsu”




En plus du fait que le Raging Demon à un bouton n’est pas réel, Capcom a également dissipé une autre idée fausse que certains fans avaient après la sortie de la bande-annonce de gameplay d’Akuma. Akuma a en fait un super standard de niveau 3 avec sa propre version Critical Art, et Raging Demon est son propre super autonome qui peut être activé lorsque sa santé tombe en dessous de 25%.


Certains pensaient que Raging Demon remplaçait l’art critique standard d’Akuma, mais ce n’est pas le cas.


Akuma et l’ensemble des changements d’équilibrage de la saison 2 devraient sortir le 22 mai.





Traductions de cette histoire fournies par Nicholas « MajinTenshinhan » Taylor.







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