Bande-annonce d’Assassin’s Creed Shadows, date de sortie, deux protagonistes et plus révélés par Ubisoft | Dmshaulers

Bande-annonce d'Assassin's Creed Shadows, date de sortie, deux protagonistes et plus révélés par Ubisoft

Ubisoft a entièrement dévoilé Assassin’s Creed Shadows, l’entrée japonaise de la série d’action RPG, y compris sa bande-annonce cinématique, sa date de sortie, ses deux protagonistes et bien plus encore.

La bande-annonce de près de quatre minutes ci-dessous présente aux joueurs la version Ubisoft de 1579 Japan aux côtés des deux protagonistes de Shadows : le shinobi furtif Naoe et l’action-orienté Yasuke, véritable figure de l’histoire japonaise. Shadows est un jeu solo uniquement, mais les joueurs peuvent basculer entre les deux personnages à volonté.

Les joueurs pourront explorer ces deux personnages ainsi que l’ambitieux monde ouvert se déroulant au Japon lors du lancement de Shadows le 15 novembre 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X et S, PC et Amazon Luna.

Shadows cherche à faire évoluer le genre RPG en monde ouvert d’innombrables manières, par exemple à travers un cycle saisonnier. Cela signifie que, tout comme les jours se transforment naturellement en nuits dans les jeux vidéo, le monde des Ombres passe du printemps à l’été, à l’automne et à l’hiver.

Chaque saison apporte de nouveaux éléments de gameplay, tels que des entrées sous-marines gelées et inaccessibles en hiver, de délicieuses récoltes qui fournissent un abri pour des conquêtes furtives au printemps, et bien plus encore.

La lumière et l’obscurité sont un autre objectif de Shadows, comme son nom l’indique, et le nouveau système d’éclairage global d’Ubisoft offre des options de jeu dynamiques, affectant la façon dont les ennemis perçoivent Naoe ou Yasuke en fonction de la lumière ou de l’ombre disponible.

En termes de taille mondiale, le directeur créatif Jonathan Dumont a déclaré à IGN que Shadows aurait à peu près la même taille qu’Assassin’s Creed Origins, l’entrée égyptienne de 2017. Cependant, cela promet d’innombrables développements par rapport aux entrées RPG précédentes d’Ubisoft (qui incluent également Odyssey et Valhalla). . , avec des joueurs capables de marcher sur le ventre, d’utiliser un grappin, de trancher avec précision pratiquement tous les accessoires du jeu, et bien plus encore. Vous pouvez lire tout cela dans notre entretien approfondi avec l’équipe de développement.

Et si cela ne suffit pas, consultez notre analyse et nos explications sur où et quand Shadows se déroule ainsi que 40 détails clés que nous avons appris sur le jeu. Vous pouvez également regarder notre analyse complète de la bande-annonce cinématographique pour découvrir tous ses détails cachés, ses œufs de Pâques et bien plus encore.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il veut parler de The Witcher toute la journée.

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